1 일차 - [ 컴퓨터의 논리와 구조, 프로세서 속도와 심장 박동 수 ]

2 일차 - [ HDD와 SSD의 차이 ]

3 일차 - [ 가로 세로 1cm 프로세서 칩, 무어의 법칙 ****]

4 일차 - [ 연속성과 불연속성, 아날로그 정보를 디지털로 바꾸기 ]

5 일차 - [ 0과 1의 세계 ]

2의 거듭제곱과 10의 거듭제곱

컴퓨터 내부에서는 모든 것이 이진수로 처리, 크기와 용량 같은 속성이 2의 거듭제곱으로 표현.

2의 거듭제곱 중 일부는 10의 거듭제곱의 근사치. 2와 10의 거듭제곱을 연관지어 기억하면 비트와 관련된 큰 수를 암산하기 좋다.

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